EXPERIENCE / 2010 — 현재
사람과 기술을 연결하는 일을 해왔습니다.
사람과 절차를 다루는 일에서 시작해 제조와 기술기획, VR, 온라인 전시, 플랫폼, 에듀테크와 AI로 영역을 넓혀 왔습니다. 분야는 달랐지만, 복잡한 조건을 이해하고 실제로 쓰이는 형태로 옮기는 일은 같았습니다.
2010–2015
사람과 절차를 다루는 일에서 시작했습니다.
고객관리·채권관리·법무를 맡으며 기록과 절차 안에서 문제를 정리했습니다. 전자칠판 제조 현장에서는 기술기획과 영업을 맡아 기술과 현장의 요구를 연결했습니다.
2010–2012
고객관리 · 채권관리 · 법무
2013–2015
전자칠판 제조 · 기술기획 · 영업
2016–2018
새로운 기술을, 사람들이 쓰는 장면으로 옮겼습니다.
테이블 주문 시스템과 VR방의 이용·결제·매장관리를 잇는 자동화 솔루션, 전용 하드웨어를 기획했습니다. VR 역사탐방 콘텐츠 제작을 총괄하고, B.A.P 협업 VR 게임의 기획·제작을 맡았습니다.
- VR 역사탐방 콘텐츠 · 콘텐츠 제작 총괄
- 나인솔루션 · VR스테이션 · 포차플레잉 · EVR그라운드 · B.A.P 협업 VR 게임

2020
사람이 모일 수 없을 때, 만나는 방식을 다시 만들었습니다.
오프라인 전시와 행사를 온라인으로 전환하는 프로젝트를 맡았습니다. 전시장을 화면으로 옮기는 데 그치지 않고, 상호작용 흐름을 설계했습니다.
- 글로벌 리서치 네트워크 2020 · 산학협력 EXPO · 온:한류축제
- VR 가상 전시·매칭 플랫폼 기획 · 온라인 전환 총괄·디렉팅
- 아태 MICE 비즈니스 페스티벌 · 연사


2021–2024
아이디어를 구체화하고, 화면과 기능을 만들고 사업화했습니다.
미디어아트 플랫폼의 사업모델과 운영 구조를 처음부터 설계했습니다. 이후 에듀테크 서비스에서는 구독이 실제로 운영되는 흐름부터 개발팀이 함께 움직일 수 있는 구조까지 구체화했습니다.
- 신규 사업 기획·사업화
- 스마트오피스·MICE/B2B 플랫폼 · 정보구조·화면·서비스 기획
- 퀘스트북·동아출판 두클래스 워크북 · 서비스 기획·화면·기능 설계
2025–현재
정해진 역할을 기다리지 않고, 필요한 일을 직접 만듭니다.
AI 미술품 감정 서비스의 경쟁 환경과 구조를 기획했습니다. 지금은 관계 이해 모델을 접목한 실시간 번역 채팅 앱과 비전 AI를 활용한 데이터 추출 작업을 직접 만들고 있습니다.
- AI 미술품 감정 서비스 · 경쟁 환경 분석·서비스 기획
- 실시간 번역 채팅 앱 · 관계 이해 모델 적용
- 비전 AI 데이터 추출 · 기획·설계·직접 제작
Love Bridge AI
언어가 다른 두 사람이 번역기와 메신저를 오가지 않고 대화를 이어가도록 만드는 앱입니다.
- 맡은 일
- 서비스 기획·설계·AI를 활용한 직접 제작
- 현재 단계
- Android 앱 공개 · iPhone 베타

EXPERIENCE / 전체 크레딧
분야는 달랐지만, 일을 현실로 옮기는 역할은 이어졌습니다.
사람과 절차에서 시작해 기술, 콘텐츠, 사업과 AI까지. 익숙한 답이 없는 곳에서 구조를 찾고, 사람과 기술을 연결해 실제 결과로 옮겨왔습니다.
- 2010–2015사람과 절차, 제조와 기술기획
2016–2018VR 콘텐츠·매장 자동화·테이블오더↘
- 2025–현재AI 서비스 기획·직접 제작
YEO DONGWOOK